Produkt zum Begriff Relief:
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Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
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Bratpfanne RELIEF
· Edelstahl Mehrschicht mit einem geätzten Strukturboden inkl. Öl- Dosiersystem · Edelstahl 18/0 (magnetisch) · Aluminium · Edelstahl 18/10 · Gesamtmaterialstärke ca. 2,5 mm · Gleichmäßige Wärmeverteilung vom Boden bis zum Rand · Gleichmäßige Materialstärke · Die erhabene Struktur wird durch eine Ätzung erzeugt und ist kratzfest · Die Antihaftbeschichtung liegt geschützt zwischen dem Relief · spülmaschinengeeignet · backofenfest bis 260°C · induktionsfähig
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Femix Relief
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Wie wird Relief in der Bildhauerei und der Architektur verwendet? Gibt es spezielle Techniken, um Relief zu kreieren?
Relief wird in der Bildhauerei und Architektur verwendet, um dreidimensionale Effekte zu erzeugen, indem Teile des Kunstwerks von der Oberfläche abragen. Es gibt verschiedene Techniken, um Relief zu kreieren, wie beispielsweise das Hoch- und Tiefrelief, das Stuckrelief oder das Schattenrelief. Relief kann sowohl in kleinen Skulpturen als auch in großen Bauwerken eingesetzt werden, um visuelle Tiefe und Struktur zu schaffen.
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Was sind die unterschiedlichen Arten von Relief und wie werden sie in der Kunst und Architektur eingesetzt?
Die unterschiedlichen Arten von Relief sind Hochrelief, Flachrelief und Tiefrelief. In der Kunst und Architektur werden Reliefs zur Dekoration von Gebäuden, Skulpturen und anderen Kunstwerken verwendet, um dreidimensionale Effekte zu erzeugen und Geschichten oder Symbole darzustellen. Sie können sowohl als eigenständige Kunstwerke als auch als Teil von größeren Werken eingesetzt werden.
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Was ist der Unterschied zwischen erhabenem und versenktem Relief in der Kunst?
Der Unterschied zwischen erhabenem und versenktem Relief liegt in der Art und Weise, wie die Darstellungen aus der Oberfläche hervortreten oder in sie hineingeschnitten sind. Bei einem erhabenen Relief sind die Figuren oder Formen herausgearbeitet und treten deutlich hervor, während sie bei einem versenkten Relief in die Oberfläche eingelassen sind und somit tiefer liegen. Beide Techniken werden in der Bildhauerei verwendet, um räumliche Effekte zu erzeugen.
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Wie wird Relief in der Kunst hergestellt und welche Materialien werden dafür verwendet?
Relief in der Kunst wird durch das Modellieren von Material wie Ton, Gips oder Wachs erstellt. Dabei wird das Material geformt und auf eine flache Oberfläche aufgetragen, um ein erhabenes Bild zu schaffen. Nach dem Trocknen oder Aushärten kann das Relief bemalt oder weiter bearbeitet werden.
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Was sind die verschiedenen Methoden zur Herstellung von Relief-Kunstwerken?
Die verschiedenen Methoden zur Herstellung von Relief-Kunstwerken umfassen das Schnitzen von Holz oder Stein, das Modellieren von Ton oder Gips sowie das Gießen von Metall oder Kunststoff. Jede Methode erfordert spezifische Werkzeuge und Techniken, um das gewünschte Relief zu schaffen. Künstler können auch verschiedene Materialien kombinieren oder innovative Techniken verwenden, um einzigartige Relief-Kunstwerke zu schaffen.
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Wie beeinflusst visuelle Ästhetik die Wahrnehmung von Kunst und Design?
Die visuelle Ästhetik spielt eine entscheidende Rolle bei der Wahrnehmung von Kunst und Design, da sie das erste ist, was der Betrachter sieht und emotional anspricht. Eine ansprechende visuelle Ästhetik kann die Wirkung und Botschaft eines Kunstwerks verstärken und die Aufmerksamkeit des Betrachters lenken. Sie kann auch dazu beitragen, dass ein Design oder Kunstwerk als hochwertig, professionell und ansprechend wahrgenommen wird.
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Wie entsteht Relief in der Bildhauerei und welche Materialien werden dafür verwendet?
Relief entsteht in der Bildhauerei, indem der Künstler Teile des Materials abträgt, um eine dreidimensionale Darstellung zu schaffen. Typische Materialien für Relief sind Stein, Holz, Ton oder Metall. Durch Schnitzen, Meißeln oder Modellieren entsteht so ein Relief, das sich vom Hintergrund abhebt.
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Wie kann man ein Relief gestalten und welche Materialien eignen sich dafür am besten?
Ein Relief kann gestaltet werden, indem man ein Bild oder Muster in ein flaches Material wie Ton, Gips oder Holz schnitzt oder modelliert. Die besten Materialien dafür sind Ton, Gips, Holz oder auch Metall, da sie sich gut formen lassen und eine detaillierte Oberfläche ermöglichen. Um ein Relief zu gestalten, benötigt man außerdem Werkzeuge wie Schnitzmesser, Modellierwerkzeug oder Pinsel.
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